Світовий розробник софту для онлайн-казино скоротив штат. Зокрема, «порізав» білоруський офіс і запропонував релокейт у Польщу 

Редактор uGame

Мартін Карлсунд, CEO Evolution Gaming – розробника ігор для онлайн-казино, написав листа інженерам компанії. Він повідомив про реорганізацію технічного підрозділу групи та скорочення всіх Process Master, які відповідали за організацію роботи команд. Зміни торкнулися всіх підрозділів Evolution, у тому числі офісу в білорусі.

Evolution Gaming заснована у 2006 у Швеції. Основна спеціалізація – розробка ігор для гемблінгу, у тому числі за участю живих дилерів (онлайн-гравці можуть приєднатися до тих, хто грає в звичайному казино).

Компанія має представництва в 10+ країнах, у тому числі в США, Великій Британії, Швеції, Канаді. У 2019 компанія відкрила офіс розробки у Мінську. У білорусі працювало понад 170 фахівців, у всіх локаціях – понад 10 тисяч. Акції Evolution Gaming котируються на фондовій біржі Nasdaq. Обладнання та софт цієї компанії можна зустріти і в українських гральних закладах. 


Що в листі? 

Мартін Карлсунд зазначає, що за останні три роки інженерний департамент Evolution Gaming збільшився більш ніж вдвічі. Проте загальний випуск ігор, незважаючи на зростання команди, пропорційно не збільшився. При цьому користувальницький трафік знаходиться на рівні 2019-2020.

  — Для вирішення проблеми ефективності ми коригуємо нашу організаційну структуру та методи роботи, щоб вони відповідали нашому нинішньому розміру та географічному розподілу, — йдеться у листі.

Тепер у кожного інженерного центру у всіх локаціях з’явиться свій куратор Site Manager. Він плануватиме роботу центру та нестиме відповідальність за результати. Також у нього будуть повноваження коригувати штат команд (мабуть, йдеться про найм та звільнення співробітників — прим. dev.by). Site Manager підкорятимуться керівники локальних підрозділів та HR. Також вони нестимуть відповідальність за розвиток компетенцій своїх команд.

Топ-менеджмент Evolution Gaming хоче, щоб більшість команд, які працюють над конкретним проектом, розташовувалися в одному інженерному хабі. «Але це не означає, що ми плануємо якісь примусові переїзди чи звільнення для досягнення цієї мети», — йдеться у листі, пише dev.by. 

У листі також згадуються лютневі нововведення для інженерних команд: тайм-репортинг та робота у форматі 3 на 2 (3 дні в офісі, 2 — віддалено), які також мають «підтримати планування ресурсів та оцінку прогресу».

Якісь масштабні скорочення або їх ймовірність у листі не анонсуються. Але компанія вирішила ліквідувати в інженерних департаментах посаду Process Master – таку позицію займали близько 20 співробітників.


Що кажуть Process Masters із білоруського офісу

Серед звільнених виявились і співробітники з білорусі. Один із них коротко розповів порталу dev.by про свій вихід з компанії.

— З моменту повідомлення до звільнення минуло кілька днів. Пояснили, що це пов’язано з реорганізацією компанії, запровадженням нових ролей та скасуванням старих.

У компанії всі Process Masters відповідали за процесову частину, забезпечували комфортні умови праці, щоб команди могли працювати продуктивно, не відволікаючись. За цим криється великий обсяг роботи, який тепер якось перерозподілятиметься між Product Оwner, бізнес-аналітиками, командою, лідами. Чи будуть вони щасливі? Це питання риторичне.

За словами ще одного екс-співробітника Evolution Gaming (звільнився нещодавно, але з іншої причини), «будь-яка команда, яка розробляє гру, велику систему або підтримує якийсь великий компонент бекенда, мала свого Process Master. Мабуть, їхню роботу вважали неефективною, але це дуже дивно».

Також він коротко прокоментував реформи у компанії.

— Це не радикальне, але відчутне затягування гайок. Деяке посилення внутрішнього розпорядку. При цьому деякі зміни сталися ще взимку. Наприклад, для обліку робочого часу від усіх інженерів вимагали, щоб вони заповнювали звіти Jira. Окрім того, всім співробітникам змінили графік роботи. Три дні на тиждень потрібно працювати в офісі. Це викликало роздратування частини співробітників, які мали контракт на дистанційну роботу.

Проблеми з ефективністю, озвучені CEO, не позначилися на фінансових показниках Evolution Gaming, судячи з звіту за минулий рік.

За підсумками 2022, операційні доходи Evolution зросли на 36% до 1,5 мільярда євро, прибуток — майже на 39% до 908,3 мільйона євро. Компанія за минулий рік випустила 88 нових продуктів, цього року планується випустити понад 100 ігор.

У білоруському офісі на запит видання не відповіли.

Як стало відомо dev.by згодом, цього тижня керівництво компанії повідомило також про заплановане звільнення кількох команд кваліфікації QA в мінському офісі. Під звільнення потрапило близько 20-25 осіб.

За словами джерела, «керівництво пояснило це тим, що команда має бути в одній локації. Цією локацією обрали Ригу/Варшаву. Повідомили, що теоретично співробітники можуть самотужки переїхати до Польщі і пройти співбесіду в іншу команду, але для цього має бути відкрито позицію. І взагалі, політика змінилася (на початку війни пропонували релокейт усім), і вони намагаються закривати вакансії місцевими фахівцями».