Геймери висміяли організатора чемпіонатів CS:GO через заборону азартних ігор у Steam

Редактор uGame

Steam, платформа розповсюдження відеоігор, якою володіє та керує розробник Valve, має новий кодекс поведінки. Правила забороняють, серед іншого, будь-яку діяльність, пов’язану з азартними іграми. Це слідує за зрушенням, коли більше платформ цифрового контенту, таких як Twitch, відокремлюються від індустрії азартних ігор. Але користувачі Steam мають лише двослівну відповідь на рішення – і що?

Контраверсійність полягає ще й у тому, що Valve є спонсором і співзасновником чемпіонатів з CS:GO, які давно є об‘єктами ставок. 

Правила спільноти Steam завжди були дещо абстрактними. Незважаючи на те, що у Valve був складений список із багатьма видами поведінки, які заборонено здійснювати на її платформі, правда полягає в тому, що багато дій залишалися у своєрідному правовому вакуумі, який заважав встановити реальну специфікацію того, що насправді може бути санкціоновано.

Valve сподівається, що її оновлена політика розчистить повітря, а мова проти азартних ігор, яка, здається, також охоплює певну діяльність, пов’язану з лутбоксами (що це таке – пояснимо згодом), є відповіддю на роки юридичних проблем, з якими стикалася компанія. Однак, судячи з відгуків у соцмережах, багато геймерів не мають наміру змінювати свої звички.


Лутбокси і скіни

Світовий ринок ігор стабільно зростає по 7–10% на рік, у 2017-му він становив $109 млрд. Індустрія заробляє двома способами, що доповнюють один одного: продає копії ігор і отримує дохід від вбудованих мікротранзакцій (внутрішньоігрових платежів, за гравець може отримати різні бонуси або предмети). Згодом співвідношення доходів змінюється. У 2012, за підрахунками PwC, значна частина (49%) доходів припадала на фізичні копії (звичайні диски). До 2021 доходи від продажу фізичних та цифрових копій зрівняються (22–23%), але внутрішньоігрові платежі стануть головним джерелом прибутку – 55%.

Одна з форм цих мікротранзакцій – це лутбокси (loot boxes, від англ. loot – видобуток), віртуальні «контейнери», де знаходяться різні за цінністю та характеристиками внутрішньоігрові предмети. У комп’ютерних іграх вони використовуються вже як мінімум із 2010.

У новому кодексі поведінки від Stream, опублікованому на Reddit та інших платформах, зазначено, що азартні ігри можуть призвести до блокування гравців. Він поширюється на скіни та лутбокси, хоча Valve змінює роботу лутбоксів, намагаючись звільнитися від негативного відтінку, який вони зараз мають.

У 2016 Valve втрапила у судовий процес, який тривав рік, за звинуваченням у сприянні незаконним азартним іграм на сторонніх веб-сайтах. Цей позов стверджував, що треті сторони дозволяли людям робити ставки на скіни CS:GO, деякі з яких оцінюються в понад 1000 доларів США. Юридична сага зрештою завершилася на початку 2017, коли федеральний суд США скасував остаточну судову заборону проти ігрової компанії.

Роком раніше в новинах поширювалися новини про те, як підлітки використовували кредитні картки своїх батьків, щоб купувати ключі від зброї CS:GO і робити ставки на них на неавторизованих веб-сайтах. У звітах Forbes відзначається, що ця зброя надає молодим геймерам надмірну потужність.

Як наслідок, Valve отримала догану від Ігорної комісії штату Вашингтон. Однак зрештою вдалося обійти будь-яку довготривалу шкоду, яка могла стати результатом скандалу.

Valve звинуватили в шахрайстві позивачі, які стверджували, що компанія їх обманула, навіть не користуючись Steam або будь-якою з його ігор. Однак суд відхилив цей аргумент, частково через відсутність доказів.


Справа має бути продовжена

Публікація оновленої політики на Reddit призвела до гарячої дискусії про те, що може статися далі. Дехто висловив сумнів щодо примусових заходів. Інші заявили, що стримери, які розкривають нюанси призових кейсів перед аудиторією в таких іграх, як Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), показують їх  азартний бік.

Це тому, що існують ринки ставок на те, що можуть містити кейси. На веб-сайті CSGO Case Tracker у березні цього року було відкрито 39 мільйонів кейсів, причому гравці витратили понад 100 мільйонів доларів на придбання вмісту.

Такий рівень активності, навмисно чи ні, також заохочує до азартних ігор. Гравці будуть робити ставки майже на будь-що, включно з тим, що може бути розкрито в наступному випадку або скільки певний ігровий об’єкт може зрештою коштувати на ринку.

Незважаючи на оголошені зміни, один користувач, «SweetLobsterBabies», висловив сумнів щодо нещодавно оголошеної позиції Valve щодо азартних ігор.

«Вони нічого не збираються з цим робити. Це юридична позиція, яку вони дотримуються, але я дуже сумніваюся, що вони почнуть забороняти облікові записи для торгівлі на сайтах азартних ігор», – заявив SweetLobsterBabies, пише Casino.org.


Інші правила для Valve

Одна з нових змін, застосованих з оновленням Правил спільноти Steam, стосується сексуального вмісту на платформі. Хоча Valve вже заборонила будь-який контент, пов’язаний з порнографією, нові правила спеціально забороняють вміст відверто сексуального характеру, за винятком «внутрішньоігрового контенту, розміщеного у власному ігровому центрі».

Valve сподівається, що зміни зроблять Steam більш зручним і прийнятним для будь-якого віку. Разом із забороною азартних ігор і суворим застереженням щодо контенту сексуального характеру, він також оновив політику, щоб передбачити, що гравці повинні поважати інших гравців і уникати «зовнішніх проблем». Оновлені правила також забороняють наступне з метою очищення Steam:

Образи або переслідування

Погрози або підбурювання до заподіяння шкоди

Тролінг або сварка

Дискримінація

Як обійти фільтри слів або вмісту

Публічні звинувачення на адресу інших.